第二百七十章 电子竞技
风这次为“第二世界”注资5金,手中现金减少元,在想要收购世嘉开发部,还有收购美国的那家名为“Avenue-A”的网络广告策划公司,以及为“9111”不幸遇难的消防员和普通员工家属筹建的基金,恐怕林风又会再次成为“穷光蛋”。 不过林风在这次新闻发布会前,悄无声息的购买了5000万股腾讯股份。 当时,马化腾得知有人大肆入股腾讯时,几乎惊呆,还以为有人想要收购腾讯,差点没有去银行贷款回购一点腾讯股份。后来得知是林风收购后,才知是虚惊一场。 不过心中也暗自佩服林风的精明,在感叹手中无钱同时,马化腾也回购了300万股腾讯股票。 林风收购5000万股腾讯股票时,市价18,林风花了925币,但宣布了腾讯和“第二世界”的战略联盟后,腾讯股价当天上涨数个价位,达到208元。其后林风的“第二世界”吞并“vlve”后,受其利好消息影响,腾讯股价再涨,到1C月收盘价,连连爆出利好消息的腾讯股价已经上涨到2211元。 短短两天时间,风通过买卖腾讯股票,赚了18币,手中现金达到273亿美元。这次股价,林风算是小赚一笔。 第二天,15日,经过了昨天全球震惊的新闻发布会之后,《反恐精英nline》停服维护三天后,再次开服。 0月5日,依然是黄金周过对于出门游的人来说,已经要准备好回家。但对于所有守候在电脑前的玩家来说,今天才算是黄金周第二天。“第二世界”的“《反恐精英nline》亚洲版”(网友戏称),今天仅仅才是第二天。 虽然有了三天的空白期,但三天对于大多数玩家来说,并不难熬,甚至觉得比那些出门旅游的人过的更为充实。 第一天停服维护多数选择了《传奇》或者《劲舞团》,打发时间,或者进行《反恐精英nline》里的战术讨论。 第二天经过天时间沉淀。大多数玩家已经总结出第一天游戏中地得失。最大地问题就在于通讯。在即时地第一人称射击游戏中。想要切换到Q窗口打字。然后再切换出来但不方便。而且这样作极为危险有可能等你再切换回来时。游戏人物已经倒在敌方枪口下。 不少懂得多国语言玩家在浏览“第二世界”日本官网时现日本玩家通过即时语音聊天软件解决游戏时地通讯问题。国内玩家正准备向“第二世界”反应。呼吁“第二世界”开发出一款语音聊天软件。谁知。下午“第二世界”就和腾讯公司达成战略合作联盟发语音聊天工具。这自然所有玩家满意。 第三天。所有人起来讨论地不是游戏不是语音聊天软件。更不是什么战术。而是昨晚各大电视台播放地一则广告。广告里面地女主角刘亦菲使般地女孩。让人如沐春风般地亲切笑容。当然。还有她手中地那部极为时尚、极为潮流地“魅影”m3播放器。都成为所有玩家讨论中地焦点话题。 上午就在众多网友关于“天使女孩”刘亦菲和“魅影”m3播放器地讨论中度过。但到了下午。所有人玩家几乎都惊呆了。不。应该说是爽呆了。 先是听闻“第二世界”吞并了开发了《半条命》和《反恐精英》地“vlvee”公司。这对所有玩家来说无是天大地喜讯。至少日后游戏地运营。还有更新将更加有保障。他们能享受到更加完善地服务。和体验更加完美地游戏。再就是。“vlvee”可是全球知名地游戏软件公司。居然被自己中国地游戏公司收购。这无让所有玩家感到骄傲。 这一天。中国玩家感到忒有面子! 之后林风宣布的《半条命2》明年夏季上市也让所有《半条命》玩家欣喜。最为惊喜的则是暂时还有点摸不清、猜不透的《世界大战》。不过仅仅官网上大大注明的“全球互联”四字,就足以吸引所有玩家的兴趣。大多数玩家将其视为“《反恐精英nline》全球版”。虽然《世界大战》的精彩远远超出所有玩家的想象,但无已经足以吸引所有人目光和期待。 最后,林风 举办“电子竞技世界杯”和成立“电子竞技联赛”无家送到高潮。毫不夸张的说,所有玩《反恐精英nline》的玩家,几乎百分百都是《反恐精英》的爱好者,也是电子竞技的爱好者。前段时间刚刚在韩国举行的WCG电子竞技大赛,已经让众多玩家大开眼界。 《星际争霸》的冠军gni119(韩国)人族;《反恐精英》冠军::LnD:(加拿大);FIFA20011的冠军:TNP_A(韩国),这都是些耳熟能详的名字。 但让国内玩家沮丧的是,大多冠亚军都被国外选手包办,中国仅仅在各国不重视的团队比赛情况下,拿了《星际争霸》和《FIFA20011》的冠军。但真正考验团队合作的《反恐精英》,中国战队却名落孙山。这次林风能举办“电子竞技世界杯”和“电子竞技联赛”,对国内玩家来说无疑是绝对的利好消息。 至于以后国内玩家再看比赛,就不用等各大网站的图文介绍,可以直接通过在线视频观看(所有玩家相信,林风番茄网一定会进行视频直播),甚至可能亲眼见到这些“电子竞技”世界里的明星。 同国内玩家一样兴奋的自然还有国外玩家。电子竞技毕竟是个新生物,对于所以立志以此为职业的玩家来说,自然比赛越多越好,这样他们才能有更多奖金拿。至于“电子竞技联赛”虽然现在对其还有点模糊,不知林风的“电子竞技联赛”究竟是何种模式运营,不过已经让全球玩家期待和欢迎。 经过一天的兴之后,众多玩家终于迎来“《反恐精英nline》亚洲版”开服。这次吴兆定在上午8点准时开服。吸取上次经验(上次11点开服,众多玩家在“第二世界”官网没少埋汰吴兆),吴兆自然不会再去领教玩家的怨言。何况,经历了三天的潜伏,吴兆相信今天恐怕会比第一天更为火爆。 事实也如吴兆所预料般,开服十分钟后,在线人数已经追平第一天的在线人数万。一小时后,这个人数突破了300万,再次刷新了网络在线游戏人数的最高记录,让所有网游公司为之侧目,可谓瞠目结舌,嫉妒万分。 其中中国大陆玩家192万,台湾玩家万,玩家60万,韩国玩家万,一举达到了343万人。这其中中国玩家增长幅度不大,比第一天涨了12万人,台湾玩家涨了5万,真正涨幅最大的是日本玩家,足足涨了20万,这也是受第一天败于中国玩家的缘故,不服气的日本玩家今天誓要讨回面子。韩国玩家也涨了足足20万,这也是自诩为电子竞技国度的韩国玩家第一天居然排名第三,大丢面子的他们,在韩国媒体的炒作下,誓言要拿到第一,证明自己电子竞技王国的实力。 也因此,这次开服后,中国玩量和其他国家玩家人数首次接近平均,也避免了大多国内玩家最终只能内战的田地。 在所有玩家登陆《反恐精nline》游戏后,也惊喜的发现游戏比以前登陆的更快了,尤其战斗中画面也更为流畅,操作更为爽快,而且一些局部设置更为人性化。 虽然in-Lee承认游修改余地不大,但还是按照林风的要求进行了一番优化。首先去除了一些无谓的竞技模式和场景,保证了游戏的运行更为流畅和爽快。 再就是在联机方面,行了人性化处理。针对大多玩家并不是一个网吧游戏的情况,游戏界面选择中,增加了可以添加好友的选项,添加好友后可以开启“和好友共同进入同一组地图”的选项,这样可以尽量保证自己和好友在同一副地图游戏。这个人性化定,自然对游戏的精彩有着推波助澜的作用。 看着手中的数据报表,林风极为满意。虽然《反恐精英nline》在一些地方还不尽如人意,但无是成功的。坚持三年,等到《世界大战》问世,再真正一扫网络在线游戏市场。 稍后,林风召开了公司合并后的第一次股东会议,决定明年公司的方向,还有自己关于“电子竞技世界杯”和“电子竞技联赛”等一系列计划。