第26章 特殊待遇
快下班的时候,新程序到了。 这位新程序瘦巴巴的,个子也不高,抱着个大纸箱子,里面装着自己的私人物品,直接从楼上到楼下,这就算是完成跨项目迁徙了。 “周森是吧?来,你以后就坐这。”张秋泽接到这个新程序,把他领到自己的位置上。 其实张秋泽对这个新程序还是比较不待见的,毕竟是亲疏有别。现在程序组的这些人,要么是跟张秋泽同期加入公司的哥们,要么就是他亲自面试录用的,周森算是个空降的,肯定在心理上有点隔膜。 不过周森毕竟是刘主管要来的人,而且项目裁员他能被留下说明他的技术肯定也没问题,张秋泽自然也不好说什么。 周森倒是挺乐呵,脸上也看不出项目被砍的悲伤,反而有一种重获新生的快乐。 这也挺正常,凡是被砍的项目那肯定都是坑爹至极的项目,都是半死不活地拖了很久,说不定还经历了漫长的加班。能从这种项目离开,对很多人来说反而是件好事,没什么可悲痛的。 周森把自己的东西都收拾完了,张秋泽说道:“今天休息一下,明天就有任务了,做好准备。” 周森点头:“好,没问题。” 其实张秋泽也不清楚刘主管让提前做的“星海战场”到底是个什么功能,听起来就挺麻烦的样子,借此机会分给新人倒是正好。 …… 第二天上午。 熊恺今天来的挺早,还在认真地写自己负责的设计文档。 周振给新版本计划加入了很多功能优化方案,熊恺肯定也分到了属于自己的功能,所以大早上来了就开始写。 钟鸣的设计文档已经完全完成了,没啥事干,玩玩《机甲纪元》再翻翻之前的设计文档,看起来很像在摸鱼。 熊恺心里偷着乐,估计钟鸣还不知道他的功能会被分给老郑去做,到时候可有罪受了! 熊恺也注意到昨天程序组那边来了新人,但他也没太放在心上,毕竟跟设计组没啥关系,回头再慢慢认识就行了。 周森还在等着自己的任务呢,刘宇新直接给他发了条信息,把他叫到办公室去了。 毕竟是新加入项目的员工,刘宇新这个主管还是得见见面稍微聊聊的。 随便问了些之前项目的事情,刘宇新对周森还比较满意。 “你稍等一下,我把负责新功能的设计师叫来,你们认识认识。” 刘宇新直接把钟鸣也叫来了,给两个人一介绍,就算是认识了。 “行,你俩有什么就私下再交流吧,找个会议室把设计文档给对一下,争取今天就开工。” 刘宇新也着急,倒不是说他有多看重这个新版本,对他来说给员工开的是固定工资,当然是希望让他们多干活,能早一天开工当然是好的。 钟鸣跟周森单独找了个小会议室,大致对了一下星海战场的详细规则。 “怎么样,技术上有什么问题吗?”钟鸣问道。 周森摸着下巴:“没什么问题,规则很清楚,也不难做。不过,美术资源有了吗?” 钟鸣摇头:“还没有,先用游戏里现有的资源凑合着替代吧,美术资源的事情回头我来解决。” 两个人碰了一下,周森又提出了些疑问,钟鸣一一解答,这个事情就这么敲定了。 按照常规流程,新功能出来之后是要开个会,所有设计组和程序组的人全都到场,所有人都通过之后才算数,但这次也算是特事特办了,有刘宇新给开绿灯,那些繁琐的步骤自然也就可以全都省略掉。 钟鸣跟周森各自回到工位,星海战场这个新功能就算是正式开发了。 …… 新功能开发期间,钟鸣就比较闲了。 周森那边忙着做功能,钟鸣这边作为设计师的工作就是给周森解释各种规则和逻辑,随时解答他的疑惑。当然,如果是一些比较懒的程序,设计还得负责催活,每天去问,我的功能怎么样啦,做完没有啊,现在能不能在测试服体验一下啊? 周森显然是属于那种比较自律的,都是按时按点完成,像这种人一般很抵触别人去催,所以钟鸣也正好乐得清闲,专心头疼美术资源的事情就行了。 美术资源需求表很快就弄好了。 这张表是给美术组看的,上面会详细写明需要用到的美术资源。 就比如钟鸣需要一张大地图,就要写清楚这张大地图的尺寸是多少,上面有什么关键元素,按钮分为几种状态,有没有特殊的美术字等等。 一些比较复杂的人物或者场景原画,需要详细写出它的特点、细节,或者是一种比较模糊的感觉。有时候洋洋洒洒一两百字,还得找一些参考图让美术更好理解。 当然,能给出概念图更好,如果设计这边给了概念图,美术就可以照葫芦画瓢,省去了很多沟通的麻烦。 钟鸣这边出概念图当然是很简单了,其实这个新功能最大的工作量就在这张大地图的原画上,这张图他都已经画完了,只要交给美术组照着概念图细化一下,再做出个场景就行了。 美术资源需求表做完之后,钟鸣发给周振和主美术各一份。结果主美术那边发过去的邮件石沉大海,一直显示未读状态。 这也没办法,机甲纪元这个项目组里,主美术是最苦逼的,整个美术组算上他自己一共四个人,很多活自己都得加班加点地干,完全就是个高级苦力,设计那边一直有新的美术需求,工作都快堆成山了,很多需求文档只有在做到的时候才有时间去看。 钟鸣也没什么办法,美术组那边工作太多,他也不可能再寄希望于特事特办了,只能老实等排期。 周振这边会把所有的美术需求全都集中起来,统一安排给美术去做。换句话说,美术组那边只从周振这领任务,钟鸣去说话不好使。 设计组的其他人也都在忙活,设计文档写完了就要整理美术需求文档,这周四之前就得完成。周四是设计组开会对设计文档,周五是设计和程序一起开会敲定功能,都敲定之后下周才能开始正式开发。 如果有人的设计文档在周四前写不完,那就得通宵写,反正不能拖项目进度的后腿。 所以设计组的这些人一个个都在紧张兮兮地工作,键盘敲得震天响,连喝口水都嫌多余。